Double-Clic 3Ds max !
Le modeling est lancé! Grâce au model sheet de Ryan, mon co-équipier s'attaque au personnage, et après quelques gouttes de sueurs, ryan prend forme !Double Clic Mudbox !
Et les détails y sont où ??
Hop Displace et texture !
Qui a dit Morpher ?
Encore de l'occlusion !
Allez hop avec texture !
Et dans son studio !
Ready for the rig !
Quelques morpher et surtout la première "mise en vie" de notre personnage ! !
Ryan quasiment terminé: texture, morpher et rig !!